GONZÁLEZ VERA, María Del Pilar; ZEA CORTEZ, Rebeca Rocío; TOMALÁ TOMALÁ, Guido Hernando; CASARES MARTÍNEZ, Paola Lisseth; SANDOVAL PALMA, Angie Vanessa. La gamificación, cuando jugar para promover el aprendizaje efectivo en el Módulo de Paquetes Contables. REVISTA INNOVA ITFIP, [S. l.], v. 13, n. 1, p. 86–110, 2025. DOI: 10.54198/innova13.06. Disponível em: https://www.revistainnovaitfip.com/index.php/innovajournal/article/view/207. Acesso em: 25 abr. 2025.